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Soft Skills: Lego Mindstorms im Unterricht

Mit großer Freude haben wir Ende 2015 der Presse entnommen, dass es den LEGO MINDSTORMS EV3 Programmer nun nicht mehr exklusiv für PC und Mac gibt, sondern auch endlich für das iPad. Eine Android Version soll im Sommer 2016 folgen. Als eine von nur sehr wenigen iPad „One 2 One“ Schulen in Deutschland, arbeiten wir im im [...]

Programmieren: Swift im Unterricht?!

Swift ist eine von Apple entwickelte Programmiersprache für iOS, OS X und watchOS. Swift wurde erstmalig auf der Entwicklerkonferenz WWWDC im Jahr 2014 vorgestellt. Schon im Jahr darauf erhielt die noch junge Programmiersprache ein 2.0 Update und ist nun unter dem Open Source Modell erhältlich, das heißt es ist lizenzfrei und frei einsetzbar. Allgemeinhin gilt Swift, [...]

Besser lesen mit dem iPad

Auf einmal ging alles ganz schnell! Nach wochenlangem Vorlesen üben und freiem Sprechen vor der Klasse, ging es mit Kim und Nica ab ins Auto und zum alljährlichen Vorlesewettbewerb in die Zentralbibliothek Velbert. Rückblick: Im Oktober 2015 starteten wir mit unseren Schülerinnen und Schülern des sechsten Jahrgangs den traditionellen Vorlesewettbewerb vom Börsenverein des Deutschen Buchhandels. [...]

Was ist “Challenge-Based Learning”?

"Challenge Based Learning" ist ein engagierter multidisziplinärer Lehr- und Lernansatz, der die Schüler dazu ermutigen soll, die Technologien des 21. Jahrhunderts, die sie täglich einsetzen, auch in der Schule zu gebrauchen, um reale Probleme zu lösen, die ihre Lebenswirklichkeit betreffen. Respekt - also etwas ganz Neues, vor dem man Angst haben und das mühsam erlernt [...]

What’s New for Education in iOS 9.3 and OS X 10.11.4

Introduction Apple is making it easier for schools and institutions of all sizes to deploy iPad and Mac in their environment. With iOS 9.3 and OS X 10.11.4 we’ve made significant enhancements specifically for education to enable IT administrators, technology managers, and teachers to more easily setup, configure and manage iPad and Mac in the [...]

Schule 4.0 – Recherchieren, Produzieren und Präsentieren

Die moderne Technik der heutigen Zeit macht auch vor den Schulen nicht halt. Das ist auch gut so. Denn auf diese Weise lernen unsere Kinder frühzeitig den Umgang mit der modernen Technik und auch den verantwortungsbewussten Umgang mit dieser. Allen Kritiken zum trotz halten iPad und & Co Einzug in die Klassenzimmer. Während die „ewig [...]

Bildungsrevolution mit iOS 9.3 – Apple gibt den Takt an

iOS in Education. The best classroom experience is about to get better. Für die kommende Betriebssystemversion iOS 9.3 hat Apple eine Hand voll Neuerungen angekündigt. Darunter auch einige für den Bildungsbereich schon lange herbeigerufene Features für den Unterricht an Schulen und Universitäten. Mit der Funktion „Shared iPad“ will es Apple den Schulen erleichtern, die vorerst nicht in [...]

Lernen mit Mehrwert – Das SAMR Model

Der Begriff „iPad-Klasse“ gehört ja schon fast zum Grundwortschatz einer jeden Lehrerkonferenz. Immer wieder hört und liest man von Schulen die sich im „Wandel“ befinden. Doch was ist mit „Wandel“ eigentlich gemeint?  Das deutsche Schulsystem so wie es ist, gilt als veraltet und wird den neu gewachsenen Anforderungen von Beruf und Karriere wohl nicht gerecht werden. Neu [...]

Gut genug, das ist der Anspruch vieler SchülerInnen. Doch es geht auch besser …

Besser als gut genug, war das Motto der Unterrichtsreihe Ein Austausch zwischen Prof. Dr. Frank Thissen (Professur für Medienwissenschaften) und Kevin Timm, Lehrer an der Villa Wewersbusch, brachte den Stein ins Rollen. Doch was war passiert, warum der Unterricht plötzlich nicht mehr gut genug? Nicht der Untergang des Abendlandes, sondern vielmehr das letzte Bisschen aus [...]

App Review: Math42 vs. Photomath

Um es vorwegzunehmen, beide Apps sind hervorragende Tools mit nützlichen Funktionen für den Unterricht, insbesondere den Mathematikunterricht. Die Funktionen beider Apps sind nahezu identisch: Sie rechnen Mathematikaufgaben aus. Während man die Aufgaben in Math42 (Zur Webseite) manuell eingibt, benutzt Photomath (Zur Webseite) die Kamera um Aufgaben zu erfassen. Aufgaben werden gescannt und das Ergebnis wird über der [...]